A právě s Robertem Hájkem jsme si nejen o Kingdom Come, ale i dabingu, jeho historii či budoucnosti s AI, povídali v dalším díle podcastu Teorie bulharské konstanty.
Co dalšího zaznělo v novém díle serveru Podnikatel.cz Teorie bulharské konstanty:
- Jak náročné bylo dabovat Kingdom Come: Deliverance II?
- Proč měl dabing hry blíže spíše k hranému filmu než k animovanému?
- Kolik stál vývoj Kingdom Come: Deliverance II?
- Proč se předabovávají staré filmy a seriály?
- Jak dabing ovlivní AI?